1
0
Fork 0
mirror of https://git.coom.tech/drummyfish/small3dlib.git synced 2024-11-26 21:30:17 +01:00
small3dlib/programs/gbmeta/gbmetaModel.h
2019-07-02 14:26:12 +02:00

112 lines
3.3 KiB
C

#ifndef GBMETA_MODEL_H
#define GBMETA_MODEL_H
#define GBMETA_VERTEX_COUNT 12
const S3L_Unit gbmetaVertices[GBMETA_VERTEX_COUNT * 3] = {
-2732, 1591, -512, // 0
-2732, -1591, -512, // 3
-2732, 1591, 511, // 6
-2732, -1591, 511, // 9
2732, 1591, -511, // 12
2732, -1591, -511, // 15
2732, 1591, 512, // 18
2732, -1591, 512, // 21
3198, -1591, 0, // 24
-3198, 1591, 0, // 27
3198, 1591, 0, // 30
-3198, -1591, 0 // 33
}; // gbmetaVertices
#define GBMETA_TRIANGLE_COUNT 20
const S3L_Index gbmetaTriangleIndices[GBMETA_TRIANGLE_COUNT * 3] = {
11, 3, 1, // 0
2, 7, 3, // 3
10, 5, 8, // 6
8, 5, 7, // 9
9, 3, 11, // 12
4, 1, 5, // 15
0, 11, 1, // 18
10, 6, 4, // 21
6, 8, 7, // 24
3, 5, 1, // 27
0, 6, 2, // 30
9, 0, 2, // 33
2, 6, 7, // 36
10, 4, 5, // 39
9, 2, 3, // 42
4, 0, 1, // 45
0, 9, 11, // 48
6, 10, 8, // 51
3, 7, 5, // 54
0, 4, 6 // 57
}; // gbmetaTriangleIndices
#define GBMETA_UV_COUNT 28
const S3L_Unit gbmetaUVs[GBMETA_UV_COUNT * 2] = {
261, 37, // 0
278, 55, // 2
278, 18, // 4
451, 82, // 6
56, 287, // 8
451, 287, // 10
501, 297, // 12
451, 501, // 14
501, 501, // 16
496, 37, // 18
479, 18, // 20
479, 55, // 22
501, 82, // 24
501, 287, // 26
451, 297, // 28
57, 501, // 30
57, 297, // 32
7, 501, // 34
12, 36, // 36
29, 55, // 38
29, 17, // 40
56, 82, // 42
6, 287, // 44
230, 17, // 46
230, 55, // 48
247, 36, // 50
7, 297, // 52
6, 82 // 54
}; // gbmetaUVs
#define GBMETA_UV_INDEX_COUNT 20
const S3L_Index gbmetaUVIndices[GBMETA_UV_INDEX_COUNT * 3] = {
0, 1, 2, // 0
3, 4, 5, // 3
6, 7, 8, // 6
9, 10, 11, // 9
12, 5, 13, // 12
14, 15, 7, // 15
16, 17, 15, // 18
18, 19, 20, // 21
21, 22, 4, // 24
1, 10, 2, // 27
23, 19, 24, // 30
25, 23, 24, // 33
3, 21, 4, // 36
6, 14, 7, // 39
12, 3, 5, // 42
14, 16, 15, // 45
16, 26, 17, // 48
21, 27, 22, // 51
1, 11, 10, // 54
23, 20, 19 // 57
}; // gbmetaUVIndices
S3L_Model3D gbmetaModel;
void gbmetaModelInit()
{
S3L_initModel3D(
gbmetaVertices,
GBMETA_VERTEX_COUNT,
gbmetaTriangleIndices,
GBMETA_TRIANGLE_COUNT,
&gbmetaModel);
}
#endif // guard