1
0
Fork 0
mirror of https://git.coom.tech/drummyfish/raycastlib.git synced 2024-11-21 20:29:59 +01:00
Commit graph

295 commits

Author SHA1 Message Date
Miloslav Číž
f77522efb6 FPS++! (call pix func directly) 2018-09-17 07:15:06 +02:00
Miloslav Číž
a4492a3656 Small optimization 2018-09-16 17:23:57 +02:00
Miloslav Číž
0caeb1c1ac Optimize texture coords 2018-09-16 17:21:34 +02:00
Miloslav Číž
00e5cff5b1 Optimize texture coords 2018-09-16 17:12:09 +02:00
Miloslav Číž
e33d02ccec Move texcoords to compile time 2018-09-16 14:24:32 +02:00
Miloslav Číž
3ef4c4fce9 Optimize 2018-09-15 17:56:59 +02:00
Miloslav Číž
1186440944 Fix data type 2018-09-15 17:53:16 +02:00
Miloslav Číž
9d300eb1f8 Reorders structs 2018-09-15 17:06:23 +02:00
Miloslav Číž
8def7d7868 Update terminal demo 2018-09-15 15:50:40 +02:00
Miloslav Číž
759c525962 Add terminal test 2018-09-15 14:48:01 +02:00
Miloslav Číž
2467bbbc62 Add init functions 2018-09-15 14:35:21 +02:00
Miloslav Číž
ff5ccd9feb Fix some warnings 2018-09-15 12:10:53 +02:00
Miloslav Číž
691942dfbe Roll texture coords 2018-09-15 11:56:20 +02:00
Miloslav Číž
fe5617e168 Render correctly inside doors 2018-09-15 11:19:53 +02:00
Miloslav Číž
b672387bee Optimize door 2018-09-14 20:17:15 +02:00
Miloslav Číž
910927e24d Add rolling door 2018-09-14 19:42:59 +02:00
Miloslav Číž
4eb84296cb Fix simple rendering func 2018-09-14 17:46:31 +02:00
Miloslav Číž
9c0a2f2e5f Use fewer units for tiny 2018-09-14 15:37:27 +02:00
Miloslav Číž
e1a285c7c4 Fix len function 2018-09-14 15:18:34 +02:00
Miloslav Číž
680e5b23a8 Fix sqrt data types 2018-09-14 15:00:31 +02:00
Miloslav Číž
cdfefa6c99 Add octagonal approx back 2018-09-14 14:40:31 +02:00
Miloslav Číž
60abe97adb Add distance approximation 2018-09-14 12:25:59 +02:00
Miloslav Číž
62fc4ab7c7 Fix texturing 2018-09-13 19:00:28 +02:00
Miloslav Číž
3111e72dd6 Add octagonal distance 2018-09-13 17:36:42 +02:00
Miloslav Číž
284135bcae Fix raycast tiny 2018-09-13 16:13:59 +02:00
Miloslav Číž
54ee5502be Get rid of weird type 2018-09-13 15:22:16 +02:00
Miloslav Číž
5df1b4f4ac Update SDL test 2018-09-13 15:06:35 +02:00
Miloslav Číž
8b1fbce362 Fix horizon 2018-09-13 11:18:31 +02:00
Miloslav Číž
8cf9617abf Fix ceiling 2018-09-13 11:16:28 +02:00
Miloslav Číž
6c35be3177 Fix texturing 2018-09-13 11:07:34 +02:00
Miloslav Číž
eb78a2a569 Add floor depth 2018-09-13 11:02:01 +02:00
Miloslav Číž
97471546c1 Start render rework 2018-09-13 10:09:21 +02:00
Miloslav Číž
04c6040fb9 Check screen bounds 2018-09-13 07:34:35 +02:00
Miloslav Číž
853f938521 Add pixel counter 2018-09-12 17:37:15 +02:00
Miloslav Číž
9801297121 Improve loop 2018-09-12 15:59:32 +02:00
Miloslav Číž
d9c571e13f Simplify loops 2018-09-12 15:56:37 +02:00
Miloslav Číž
99a29e9d57 Improve horizon 2018-09-12 15:39:28 +02:00
Miloslav Číž
2c77b6d728 Fix bug 2018-09-12 13:45:08 +02:00
Miloslav Číž
1436b17c30 Add lift 2018-09-12 12:47:16 +02:00
Miloslav Číž
df696d9f99 Add shear 2018-09-12 12:44:39 +02:00
Miloslav Číž
7ddebc7b38 Add sprites 2018-09-12 12:21:03 +02:00
Miloslav Číž
c25fdd486b Fix division by 0 2018-09-12 12:09:34 +02:00
Miloslav Číž
8c5231cf9f Add LUT option 2018-09-12 08:39:52 +02:00
Miloslav Číž
69144124d7 Optimize 2018-09-12 08:19:05 +02:00
Miloslav Číž
7f65ad4fea Add force parameter 2018-09-12 07:55:29 +02:00
Miloslav Číž
1944be23f2 Update SDL 2018-09-11 18:28:45 +02:00
Miloslav Číž
292f4c4eae Fix regression 2018-09-11 17:19:50 +02:00
Miloslav Číž
58a4a81b9c Start SDL test 2018-09-11 16:14:31 +02:00
Miloslav Číž
1f6237c95e Make C again 2018-09-11 15:29:58 +02:00
Miloslav Číž
5fbebe3af7 Optimize 2018-09-11 14:38:10 +02:00