1
0
Fork 0
mirror of https://git.coom.tech/drummyfish/raycastlib.git synced 2024-11-21 20:29:59 +01:00
Commit graph

57 commits

Author SHA1 Message Date
Miloslav Číž
f186330cf2 Fix texture coords 2018-09-06 10:15:23 +02:00
Miloslav Číž
aa88bdaa3e Fix texture overflow 2018-09-06 09:57:38 +02:00
Miloslav Číž
184cfb633c Flip texture coords 2018-09-06 08:55:03 +02:00
Miloslav Číž
7b914e0d5a Fix drawing bug 2018-09-05 19:49:39 +02:00
Miloslav Číž
8435ddadca Separate ceilings 2018-09-05 19:08:38 +02:00
Miloslav Číž
5aa677563d Fix wall bug 2018-09-05 18:38:53 +02:00
Miloslav Číž
a793e9f720 Add type function 2018-09-05 16:26:13 +02:00
Miloslav Číž
657b5a2891 Make ceiling optional 2018-09-05 12:20:46 +02:00
Miloslav Číž
751014a252 Update ray constraints 2018-09-05 11:44:15 +02:00
Miloslav Číž
fa68bd5fa5 Separate floor/ceil 2018-09-05 11:35:52 +02:00
Miloslav Číž
cec0a63e85 Fix wall bug 2018-09-05 07:07:12 +02:00
Miloslav Číž
4d2b748a4c optimize 2018-09-04 19:35:30 +02:00
Miloslav Číž
2f351a7d66 Add tests 2018-09-04 19:32:47 +02:00
Miloslav Číž
c819d05b56 Add tests 2018-09-04 18:55:18 +02:00
Miloslav Číž
1d6041aff9 Fix mapping 2018-09-04 13:38:04 +02:00
Miloslav Číž
b59f44048b Add tests 2018-09-04 13:01:14 +02:00
Miloslav Číž
12cfd9f0fb Add mapping function 2018-09-04 11:42:27 +02:00
Miloslav Číž
695f921c2d Add wrap function 2018-09-03 16:55:30 +02:00
Miloslav Číž
1dc3f2f763 Add vertical FOV 2018-09-03 16:38:49 +02:00
Miloslav Číž
4172f44731 Add texturing 2018-09-03 14:23:11 +02:00
Miloslav Číž
3173d76c5d Fix datatype bug 2018-09-03 13:06:45 +02:00
Miloslav Číž
03064d6440 Fix ceiling bug 2018-09-03 10:04:10 +02:00
Miloslav Číž
c61589d82b Fix a rounding bug 2018-09-03 09:52:50 +02:00
Miloslav Číž
94bcb8e294 Fix fog bug 2018-09-03 09:39:46 +02:00
Miloslav Číž
d1aa2658ee Improve ceiling drawing 2018-09-03 08:14:36 +02:00
Miloslav Číž
31c84a27af Start drawing ceiling 2018-09-02 23:26:02 +02:00
Miloslav Číž
06f0a49626 Allow negative coordinates 2018-09-02 21:43:44 +02:00
Miloslav Číž
ad5eca88fb Add experimental tiny mode 2018-09-02 13:58:46 +02:00
Miloslav Číž
6438f54e20 Small update 2018-09-01 13:39:06 +02:00
Miloslav Číž
bfbc84ed7a Fix floor depth 2018-09-01 12:10:45 +02:00
Miloslav Číž
471b989fcb Compute fog 2018-09-01 12:04:29 +02:00
Miloslav Číž
c4b664714b Make render work 2018-09-01 09:55:35 +02:00
Miloslav Číž
cc93dfcba8 Rework rendering 2018-09-01 09:46:19 +02:00
Miloslav Číž
31691f8023 Fix wall heights 2018-09-01 09:07:49 +02:00
Miloslav Číž
3404194dfb Render floor 2018-09-01 08:17:01 +02:00
Miloslav Číž
d449c7b52e Add comments 2018-09-01 07:27:17 +02:00
Miloslav Číž
50df4a40f4 Render wall height offset 2018-08-31 19:13:15 +02:00
Miloslav Číž
fb3922a7ba Render camera height 2018-08-31 19:01:36 +02:00
Miloslav Číž
30f8e6f205 Add render function 2018-08-31 18:26:51 +02:00
Miloslav Číž
1e5d223be2 Rework castRays function 2018-08-31 18:11:32 +02:00
Miloslav Číž
40d80db615 Fix pokitto bugs 2018-08-31 16:46:55 +02:00
Miloslav Číž
c4d5f80eab Add profiling 2018-08-31 15:38:02 +02:00
Miloslav Číž
7fb63e26e8 Use more structs 2018-08-31 13:29:50 +02:00
Miloslav Číž
31fcc271c3 Add typedefs 2018-08-31 11:51:03 +02:00
Miloslav Číž
c6bcb70158 Optimize 2018-08-31 11:32:53 +02:00
Miloslav Číž
5ee1c370dc Add benchmark 2018-08-31 11:20:36 +02:00
Miloslav Číž
964d22467d Fix a bug 2018-08-31 10:59:32 +02:00
Miloslav Číž
b774d8fdd1 Add vectorCos function 2018-08-30 18:31:08 +02:00
Miloslav Číž
01517bd1df Add hit direction 2018-08-30 14:44:14 +02:00
Miloslav Číž
f58e9035da Fix offset bug 2018-08-30 14:22:13 +02:00