1
0
Fork 0
mirror of https://git.coom.tech/drummyfish/raycastlib.git synced 2024-11-21 20:29:59 +01:00
Commit graph

213 commits

Author SHA1 Message Date
Miloslav Číž
f891b6317a Clamp negative depth to 0 2019-10-11 15:02:13 +02:00
Miloslav Číž
646755b45d Dont start from negative tex coords 2019-10-07 21:43:16 +02:00
Miloslav Číž
df9e6e740c Improve mapping to screen 2019-10-07 02:41:26 +02:00
Miloslav Číž
0c66c8b407 Improve point mapping 2019-10-06 21:29:41 +02:00
Miloslav Číž
283db728fb Improve point mapping 2019-10-06 21:20:40 +02:00
Miloslav Číž
784b3f8a49 Improve texture performance! (scaling) 2019-09-30 17:15:54 +02:00
Miloslav Číž
6424dba6d2 Fix texturing (no negative coords) 2019-09-28 02:08:53 +02:00
Miloslav Číž
3a0c1dfffe Compute height even for wall pixels 2019-09-27 04:11:52 +02:00
Miloslav Číž
c737137402 Horizontal -> vertical 2019-09-27 03:57:12 +02:00
Miloslav Číž
00919b8c23 Add commen 2019-08-31 18:42:52 +02:00
Miloslav Číž
1b31346351 Merge branch 'master' of https://gitlab.com/drummyfish/raycastlib 2019-08-31 18:28:13 +02:00
Miloslav Číž
e77cbe1a25 equilinear -> rectilinear 2019-08-31 18:28:02 +02:00
Miloslav Číž
57064f51d2 Update raycastlib.h 2019-08-31 01:14:30 +00:00
Miloslav Číž
e52fb3e665 Add comments 2019-08-17 13:15:57 +02:00
Miloslav Číž
57c2bb34e4 Improve distance computations 2019-08-16 20:41:03 +02:00
Miloslav Číž
e75dcd16d6 Unify door roll 2019-07-21 20:39:11 +02:00
Miloslav Číž
17c9b506da Update raycastlib.h 2019-07-03 22:38:45 +00:00
Miloslav Číž
c36fa9bbd7 Add and test doxyfile 2019-06-26 21:41:35 +02:00
Miloslav Číž
86861cda56 Update raycastlib.h 2019-05-08 07:55:31 +00:00
Miloslav Číž
59d52deae6 Update raycastlib.h 2019-04-28 15:28:36 +00:00
Miloslav Číž
95746bf7da Bump version 2018-10-02 14:59:15 +02:00
Miloslav Číž
89146d158f Fix some warnings 2018-09-30 15:31:18 +02:00
Miloslav Číž
393a7b0505 Update log macros 2018-09-30 14:35:14 +02:00
Miloslav Číž
d3368392c2 Fix a rendering bug 2018-09-29 13:17:04 +02:00
Miloslav Číž
a5fa09de35 Fix division by zero 2018-09-29 13:09:41 +02:00
Miloslav Číž
74bb0ac18a Add texture height level 2018-09-29 09:33:51 +02:00
Miloslav Číž
e2fbbd36e8 Fix floor texturing 2018-09-29 09:17:23 +02:00
Miloslav Číž
c903d801f8 Fix empty pixels 2018-09-29 08:13:00 +02:00
Miloslav Číž
228a247800 Optimize floor precomputation 2018-09-29 07:07:27 +02:00
Miloslav Číž
94a4fdb9ba Continue floor texturing 2018-09-28 23:27:21 +02:00
Miloslav Číž
3bfc3e2a38 Start general floor texturing 2018-09-28 23:01:00 +02:00
Miloslav Číž
66c9ace75a Add height to PixelInfo 2018-09-28 20:20:40 +02:00
Miloslav Číž
a5b5d6d43e Adjust floor texturing 2018-09-28 17:07:32 +02:00
Miloslav Číž
cc6e9c69f4 Fix U wall texture 2018-09-27 12:39:30 +02:00
Miloslav Číž
cd47594488 Fix constants 2018-09-25 08:13:01 +02:00
Miloslav Číž
300eceb005 Fix door roll 2018-09-25 08:06:49 +02:00
Miloslav Číž
bca49edeb1 Fix floor texturing bug 2018-09-25 07:48:16 +02:00
Miloslav Číž
6e6f116723 Undef macro 2018-09-24 22:03:52 +02:00
Miloslav Číž
980be935d0 Finish DDA 2018-09-24 18:33:40 +02:00
Miloslav Číž
e9e50a2d41 Start DDA 2018-09-24 16:02:00 +02:00
Miloslav Číž
e35cb9c377 Fix a rendering bug 2018-09-24 08:15:51 +02:00
Miloslav Číž
43019f6314 Reimplement floor textures 2018-09-23 22:38:14 +02:00
Miloslav Číž
b36a9dabfd Fix a comment 2018-09-23 22:00:34 +02:00
Miloslav Číž
7afd833980 Start rewriting floor 2018-09-23 18:50:28 +02:00
Miloslav Číž
b682f37048 Make use of present function 2018-09-23 18:40:17 +02:00
Miloslav Číž
f75b7b7201 Remove unused vars 2018-09-23 18:03:59 +02:00
Miloslav Číž
e8b9ad2426 Add texture stretch 2018-09-22 21:53:10 +02:00
Miloslav Číž
b8a1826e76 Change data types 2018-09-22 19:09:10 +02:00
Miloslav Číž
4fdef47f61 Add min max macros 2018-09-22 15:17:07 +02:00
Miloslav Číž
3aad310b26 Remove floor macro 2018-09-22 14:36:40 +02:00