1
0
Fork 0
mirror of https://git.coom.tech/drummyfish/raycastlib.git synced 2024-11-22 20:39:57 +01:00
Commit graph

232 commits

Author SHA1 Message Date
Miloslav Číž
f17d441c46 Remove a line 2020-10-10 15:23:51 +02:00
Miloslav Číž
b505669206 Fix SDL example 2020-10-10 12:35:52 +02:00
Miloslav Číž
296868005d Fix render bug 2020-08-22 20:00:28 +02:00
Miloslav Číž
34b3a5660d Fix collision bug 2020-07-29 21:19:21 +02:00
Miloslav Číž
74af704656 Update tests 2020-06-21 11:39:52 +02:00
Miloslav Číž
79fef6c51b Improve tests 2020-06-20 18:48:02 +02:00
Miloslav Číž
2169b4db39 Fix render simple 2020-06-20 18:19:33 +02:00
Miloslav Číž
a18264c2a6 Update tests 2020-06-18 17:56:43 +02:00
Miloslav Číž
867ff32c6b Fix ugly fix 2020-03-13 17:27:03 +01:00
Miloslav Číž
cd88d5a92d Fix collision checking 2020-03-09 16:21:10 +01:00
Miloslav Číž
8a4077bd03 Fix FOV 2020-02-27 12:07:48 +01:00
Miloslav Číž
f09006066d Ugly hack fix 2020-02-25 17:04:11 +01:00
Miloslav Číž
1113454c07 Fix collision bug 2020-02-08 20:17:40 +01:00
Miloslav Číž
5d2d65e327 Add comment 2019-11-30 08:41:17 +01:00
Miloslav Číž
256221c6a2 Fix distance overflow 2019-10-21 17:37:35 +02:00
Miloslav Číž
c813602947 Add parentheses 2019-10-14 01:08:38 +02:00
Miloslav Číž
733992056a Optimize 2019-10-12 16:29:13 +02:00
Miloslav Číž
10399c778a Optimize helper functions 2019-10-12 01:49:35 +02:00
Miloslav Číž
eda0106d08 Optimize horizontal depth 2019-10-11 18:10:12 +02:00
Miloslav Číž
f891b6317a Clamp negative depth to 0 2019-10-11 15:02:13 +02:00
Miloslav Číž
646755b45d Dont start from negative tex coords 2019-10-07 21:43:16 +02:00
Miloslav Číž
df9e6e740c Improve mapping to screen 2019-10-07 02:41:26 +02:00
Miloslav Číž
0c66c8b407 Improve point mapping 2019-10-06 21:29:41 +02:00
Miloslav Číž
283db728fb Improve point mapping 2019-10-06 21:20:40 +02:00
Miloslav Číž
784b3f8a49 Improve texture performance! (scaling) 2019-09-30 17:15:54 +02:00
Miloslav Číž
6424dba6d2 Fix texturing (no negative coords) 2019-09-28 02:08:53 +02:00
Miloslav Číž
3a0c1dfffe Compute height even for wall pixels 2019-09-27 04:11:52 +02:00
Miloslav Číž
c737137402 Horizontal -> vertical 2019-09-27 03:57:12 +02:00
Miloslav Číž
00919b8c23 Add commen 2019-08-31 18:42:52 +02:00
Miloslav Číž
1b31346351 Merge branch 'master' of https://gitlab.com/drummyfish/raycastlib 2019-08-31 18:28:13 +02:00
Miloslav Číž
e77cbe1a25 equilinear -> rectilinear 2019-08-31 18:28:02 +02:00
Miloslav Číž
57064f51d2 Update raycastlib.h 2019-08-31 01:14:30 +00:00
Miloslav Číž
e52fb3e665 Add comments 2019-08-17 13:15:57 +02:00
Miloslav Číž
57c2bb34e4 Improve distance computations 2019-08-16 20:41:03 +02:00
Miloslav Číž
e75dcd16d6 Unify door roll 2019-07-21 20:39:11 +02:00
Miloslav Číž
17c9b506da Update raycastlib.h 2019-07-03 22:38:45 +00:00
Miloslav Číž
c36fa9bbd7 Add and test doxyfile 2019-06-26 21:41:35 +02:00
Miloslav Číž
86861cda56 Update raycastlib.h 2019-05-08 07:55:31 +00:00
Miloslav Číž
59d52deae6 Update raycastlib.h 2019-04-28 15:28:36 +00:00
Miloslav Číž
95746bf7da Bump version 2018-10-02 14:59:15 +02:00
Miloslav Číž
89146d158f Fix some warnings 2018-09-30 15:31:18 +02:00
Miloslav Číž
393a7b0505 Update log macros 2018-09-30 14:35:14 +02:00
Miloslav Číž
d3368392c2 Fix a rendering bug 2018-09-29 13:17:04 +02:00
Miloslav Číž
a5fa09de35 Fix division by zero 2018-09-29 13:09:41 +02:00
Miloslav Číž
74bb0ac18a Add texture height level 2018-09-29 09:33:51 +02:00
Miloslav Číž
e2fbbd36e8 Fix floor texturing 2018-09-29 09:17:23 +02:00
Miloslav Číž
c903d801f8 Fix empty pixels 2018-09-29 08:13:00 +02:00
Miloslav Číž
228a247800 Optimize floor precomputation 2018-09-29 07:07:27 +02:00
Miloslav Číž
94a4fdb9ba Continue floor texturing 2018-09-28 23:27:21 +02:00
Miloslav Číž
3bfc3e2a38 Start general floor texturing 2018-09-28 23:01:00 +02:00